Sadèmes, nouvelles sado-masochistes
Le cristal la conduit dans une grande pièce organisée comme un open-space : des bureaux séparés par de fines parois de plastacier translucide, des holoécrans, des sièges interactifs...
Un certain nombre de personnes sont déjà assises et travaillent, elle voit leurs lèvres bouger mais n'entend rien, les postes de travail sont visiblement placés sous bulle audio-isolante. Elle prend place sur le siège numéro 24 et passe ses mains et ses pieds dans les stimulocommandes, et met en place le casque sensoriel sur sa tête.
L'écran se met à luire, et affiche :
"Soumission virtuelle, session N.1, Soumise 24"
La voix dans son casque explique :
"La soumission virtuelle est un préalable non-obligatoire de nombreuses soumissions. Elle est règlementée par l'article 9-627 de la loi "Informatique et Soumission" et tous les protocoles de soumission par canal virtuel sont controlés par la CNIS, Commission Nationale Informatique et Soumission.
Toute soumission virtuelle de votre part devra faire l'objet d'une déclaration, voici un exemplaire fictif de formulaire à signer avant toute pratique."
Un formulaire s'affiche, et la tâche de Honeymoon pendant une demie-heure standard est de le renseigner et de le signer, avant de répondre à quelques questions. Puis la voix reprend :
"La soumission virtuelle connait quelques plateformes privilégiées même si de nombreux média sont possibles : les plateformes les plus pratiquées sont les suivantes : VL, Virtualife, le monde virtuel parallèle qui a été créé dans les années 2000 et a connu depuis de nombreuses mutations et évolutions sans jamais être totalement refondu, ce qui en fait le programme de virtualité le plus vaste à ce jour, et LeMessager, programme de discussion à avatars, qui permet à chacun de contacter de nombreux Virtuanautes en mode sensoriel. Ces deux plateformes feront l'objet de l'enseignement des trois jours à venir."
Honeymoon se voit propulsée dans Virtualife : bien sur elle connait le programme, qui n'y a jamais joué? Elle n'avait cependant accès qu'aux parties publiques pour Non-D/s, cette fois elle entre dans une partie du monde virtuel qu'elle n'a jamais visité.
Elle se voit d'abord chargée de créer un avatar : l'école possédant une antenne virtuelle dans Virtualife, comme toutes les entreprises et administrations dignes de ce nom d'ailleurs, elle se voit attribuer un personnage féminin, lui ressemblant vaguement, et vêtu comme elle de l'uniforme standard de l'école. Le personnage se nomme "Soumise 24" et elle doit remplir une fiche de renseignements succinte sur ses goûts en matière de soumission.
Puis le personnage est téléporté sur la plateforme d'arrivée : un didacticiel simple lui apprend comment déplacer "soumise 24", comment utiliser l'interface visua-sensorielle, le personnage reproduit les mouvements de ses mains, de ses pieds et de ses globes occulaires, et ses lèvres s'animent quand Honeymoon parle dans le micro-casque.
Une fois le didacticiel terminé, ce qui ne prend pas plus de dix minutes, "Soumise 24" est aspirée par téléportation dans une sorte de grande pièce ronde, où plusieurs portails s'ouvrent sur ce que Honeymoon suppose être des zones virtuelles différentes. La voix lui ordonne de se diriger vers le portail : Postures de Soumission, activité virtuacorporelle.
Encore une aspiration et le personnage réapparaît dans une pièce meublée simplement, mais avec élégance, dans le style pré-plasmatique. Un fauteuil, un coussin posé devant, au sol, une table pour 6, ronde, une sorte de tatami au centre de la pièce, un canapé d'aspect moelleux... Et surtout...d'autres avatars...
Un avatar féminin en robe verte, courte, à genoux, aux pieds d'un homme vêtu d'un costume à la mode, très beau, musclé, une véritable gravure d'holozine... Un avatar masculin en shorty, debout, la tête humblement baissée, les mains jointes devant lui, Honeymoon remarque les bracelets des menottes qui les lient. Assise sur un fauteuil à côté, une femme terriblement sexy en longue robe noire, jambes croisées.
La femme fait un geste vers l'homme devant elle, et Honeymoon entend un claquement de doigts dans le sensocasque. L'homme se dirige vers une porte luisante qui apparait dans le mur à côté de lui et disparaît.
La femme prend la parole, sa voix résonne dans le casque, terriblement humaine :
"Soumise 24, je suis Madame Patience, je suis votre instructrice pour cette session de maîtrise virtuacorporelle."
"L'objectif de cette session est de vous enseigner les postures virtuelles de soumission du Codex du Virtua-soumis. Trop de Soumis virtuels ignorent les lois du monde virtuel, prétextant sa non-existence en réalité physique pour se permettre d'y déroger. Mais depuis que la loi encadre la virtualité, les avatars soumis doivent avoir subi une formation en bonne et due forme pour exercer. Voyons voir comment vous maîtrisez les mouvements de base, Soumise 24.
Veuillez vous déplacer de long en large, en respectant mes indications concernant votre allure."
Honeymoon bouge ses pieds dans les sensocommandes et l'avatar "Soumise 24" se met à bouger sur l'écran holo, de droite à gauche, d'abord au rythme d'une marche lente.
"Petite foulée"
Honeymoon accélère, "Soumise 24" suit le mouvement, docile.
"Course"
Encore plus vite. L'exercice est idiot, mais Honeymoon n'a aucune envie de désobéir, son derrière est encore tout chaud de la correction dans sa chambre.
"Stop"
Arrêt brutal, "Soumise 24" s'immobilise brusquement, les bras et jambes figés, Madame Patience ricane :
"Sachez que l'avatar standard du soumis est un avatar simple : il faudra lui commander de prendre une posture après déplacement sous peine de le voir se figer dans une position étrange. Vous devez donc être vigilante et rectifier la position en permanence. Reprenons, à mon "stop" vous prendrez une posture humble, yeux baissés, et mains jointes"
Honeymoon se retient de pester. Les avatars normaux de Virtualife sont programmés pour prendre de jolies postures naturelles sans qu'on ait besoin de s'en préoccuper. Mais les avatars soumis sont visiblement dépourvus de ces "modules d'animation"... Quelle plaie. Elle recommence à marcher de long en large, courir, marcher, et au stop, d'un micro-mouvement conjoint des pieds, des mains et des yeux, elle fait prendre l'attitude demandée à "Soumise 24"
"Bien mieux, Soumise 24"
Madame Patience s'est levée, et ses modules d'animation lui donnent une démarche terriblement sensuelle et assurée, que Honeymoon observe avec un brin de jalousie... Sans doute que la soumission passe aussi par ça : le meilleur vous est à jamais refusé... A vous de vous contenter de ce qu'on vous donne. Elle retient un soupir et se force à garder les yeux baissés.
"A présent nous allons passer en revue les position standard de soumission répertoriées dans le Codex" : ces positions sont issues des univers les plus célèbres de la soumission au travers des âges. Vous devrez les connaître par coeur et être capable de les exécuter à la commande. "
S'en suit une longue séance sur le tatami : Madame Patience explique à Honeymoon chacune des postures du Codex, son nom, et comment la réaliser, Honeymoon assimile les micro-mouvements des doigts, des poignets, des pieds, et des yeux qui permettent de mettre au plus vite son avatar en position, l'exercice tout d'abord simpliste s'avère de plus en plus ardu :certaines postures ont des noms qui se ressemblent, ou ne diffèrent que par un port de tête à droite ou à gauche, et Honeymoon s'emmêle parfois les pinceaux, s'attirant des réprimandes acides et moqueuses.
"A genoux, cuisses fermées, c'est la position Tur, cuisses ouvertes de quelques centimètres, mains sur les cuisses paumes en haut, c'est Slav, cuisses ouvertes encore plus, cambrure prononcée, Slavid, vous n'êtes pas capable de retenir trois misérables postures? Tête à droite, Slavidsub, à gauche, Slavidsubheart, plus vite, vous avez un processeur préhistorique ma parole..."
Honeymoon sent une légère sueur perler sur son front, elle n'a pas sué autant depuis qu'elle a passé son permis d'aérocar sur simulateur...
De position en position, Honeymoon apprend à dévoiler son avatar et à l'humilier. Un peu gênée au début devant des postures véritablement osées, allongée sur le dos, les jambes largement ouvertes, ou bien penchée en avant, les mains écartant les fesses, elle finit par se détendre, et par se concentrer plus sur la rapidité d'exécution des ordres que sur la posture elle-même. A la fin de la séance elle a enregistré une bonne centaine de postures, et elle commence à sentir des raideurs dans la nuque.
Madame Patience conclut :
"Vous vous présenterez à 14h standard pour la seconde séance, qui aura pour objet la modélisation de votre avatar. Vous me retrouverez sur le virtuacomplexe Modélisation accessible depuis le menu d'accès du portail Amantus. Vous pouvez vous retirer, Soumise 24"
Honeymoon se garde bien de se contenter d'éteindre la console pour se déconnecter, elle est suffisamment fine pour avoir saisi que Madame Patience attend une sortie plus formelle. Elle fait incliner la tête à "Soumise 24" et suit la direction montrée par le bras de Madame Patience, avant d'emprunter la porte virtuelle qui s'ouvre sur un halo bleuté luisant dans le mur. La console se déconnecte et Honeymoon se lève, un peu ankylosée, et nauséeuse, les effets d'une trop longue connexion en mode virtuassensoriel. Son cristal traction vibre, elle comprend qu'il lui faut le suivre...
Un certain nombre de personnes sont déjà assises et travaillent, elle voit leurs lèvres bouger mais n'entend rien, les postes de travail sont visiblement placés sous bulle audio-isolante. Elle prend place sur le siège numéro 24 et passe ses mains et ses pieds dans les stimulocommandes, et met en place le casque sensoriel sur sa tête.
L'écran se met à luire, et affiche :
"Soumission virtuelle, session N.1, Soumise 24"
La voix dans son casque explique :
"La soumission virtuelle est un préalable non-obligatoire de nombreuses soumissions. Elle est règlementée par l'article 9-627 de la loi "Informatique et Soumission" et tous les protocoles de soumission par canal virtuel sont controlés par la CNIS, Commission Nationale Informatique et Soumission.
Toute soumission virtuelle de votre part devra faire l'objet d'une déclaration, voici un exemplaire fictif de formulaire à signer avant toute pratique."
Un formulaire s'affiche, et la tâche de Honeymoon pendant une demie-heure standard est de le renseigner et de le signer, avant de répondre à quelques questions. Puis la voix reprend :
"La soumission virtuelle connait quelques plateformes privilégiées même si de nombreux média sont possibles : les plateformes les plus pratiquées sont les suivantes : VL, Virtualife, le monde virtuel parallèle qui a été créé dans les années 2000 et a connu depuis de nombreuses mutations et évolutions sans jamais être totalement refondu, ce qui en fait le programme de virtualité le plus vaste à ce jour, et LeMessager, programme de discussion à avatars, qui permet à chacun de contacter de nombreux Virtuanautes en mode sensoriel. Ces deux plateformes feront l'objet de l'enseignement des trois jours à venir."
Honeymoon se voit propulsée dans Virtualife : bien sur elle connait le programme, qui n'y a jamais joué? Elle n'avait cependant accès qu'aux parties publiques pour Non-D/s, cette fois elle entre dans une partie du monde virtuel qu'elle n'a jamais visité.
Elle se voit d'abord chargée de créer un avatar : l'école possédant une antenne virtuelle dans Virtualife, comme toutes les entreprises et administrations dignes de ce nom d'ailleurs, elle se voit attribuer un personnage féminin, lui ressemblant vaguement, et vêtu comme elle de l'uniforme standard de l'école. Le personnage se nomme "Soumise 24" et elle doit remplir une fiche de renseignements succinte sur ses goûts en matière de soumission.
Puis le personnage est téléporté sur la plateforme d'arrivée : un didacticiel simple lui apprend comment déplacer "soumise 24", comment utiliser l'interface visua-sensorielle, le personnage reproduit les mouvements de ses mains, de ses pieds et de ses globes occulaires, et ses lèvres s'animent quand Honeymoon parle dans le micro-casque.
Une fois le didacticiel terminé, ce qui ne prend pas plus de dix minutes, "Soumise 24" est aspirée par téléportation dans une sorte de grande pièce ronde, où plusieurs portails s'ouvrent sur ce que Honeymoon suppose être des zones virtuelles différentes. La voix lui ordonne de se diriger vers le portail : Postures de Soumission, activité virtuacorporelle.
Encore une aspiration et le personnage réapparaît dans une pièce meublée simplement, mais avec élégance, dans le style pré-plasmatique. Un fauteuil, un coussin posé devant, au sol, une table pour 6, ronde, une sorte de tatami au centre de la pièce, un canapé d'aspect moelleux... Et surtout...d'autres avatars...
Un avatar féminin en robe verte, courte, à genoux, aux pieds d'un homme vêtu d'un costume à la mode, très beau, musclé, une véritable gravure d'holozine... Un avatar masculin en shorty, debout, la tête humblement baissée, les mains jointes devant lui, Honeymoon remarque les bracelets des menottes qui les lient. Assise sur un fauteuil à côté, une femme terriblement sexy en longue robe noire, jambes croisées.
La femme fait un geste vers l'homme devant elle, et Honeymoon entend un claquement de doigts dans le sensocasque. L'homme se dirige vers une porte luisante qui apparait dans le mur à côté de lui et disparaît.
La femme prend la parole, sa voix résonne dans le casque, terriblement humaine :
"Soumise 24, je suis Madame Patience, je suis votre instructrice pour cette session de maîtrise virtuacorporelle."
"L'objectif de cette session est de vous enseigner les postures virtuelles de soumission du Codex du Virtua-soumis. Trop de Soumis virtuels ignorent les lois du monde virtuel, prétextant sa non-existence en réalité physique pour se permettre d'y déroger. Mais depuis que la loi encadre la virtualité, les avatars soumis doivent avoir subi une formation en bonne et due forme pour exercer. Voyons voir comment vous maîtrisez les mouvements de base, Soumise 24.
Veuillez vous déplacer de long en large, en respectant mes indications concernant votre allure."
Honeymoon bouge ses pieds dans les sensocommandes et l'avatar "Soumise 24" se met à bouger sur l'écran holo, de droite à gauche, d'abord au rythme d'une marche lente.
"Petite foulée"
Honeymoon accélère, "Soumise 24" suit le mouvement, docile.
"Course"
Encore plus vite. L'exercice est idiot, mais Honeymoon n'a aucune envie de désobéir, son derrière est encore tout chaud de la correction dans sa chambre.
"Stop"
Arrêt brutal, "Soumise 24" s'immobilise brusquement, les bras et jambes figés, Madame Patience ricane :
"Sachez que l'avatar standard du soumis est un avatar simple : il faudra lui commander de prendre une posture après déplacement sous peine de le voir se figer dans une position étrange. Vous devez donc être vigilante et rectifier la position en permanence. Reprenons, à mon "stop" vous prendrez une posture humble, yeux baissés, et mains jointes"
Honeymoon se retient de pester. Les avatars normaux de Virtualife sont programmés pour prendre de jolies postures naturelles sans qu'on ait besoin de s'en préoccuper. Mais les avatars soumis sont visiblement dépourvus de ces "modules d'animation"... Quelle plaie. Elle recommence à marcher de long en large, courir, marcher, et au stop, d'un micro-mouvement conjoint des pieds, des mains et des yeux, elle fait prendre l'attitude demandée à "Soumise 24"
"Bien mieux, Soumise 24"
Madame Patience s'est levée, et ses modules d'animation lui donnent une démarche terriblement sensuelle et assurée, que Honeymoon observe avec un brin de jalousie... Sans doute que la soumission passe aussi par ça : le meilleur vous est à jamais refusé... A vous de vous contenter de ce qu'on vous donne. Elle retient un soupir et se force à garder les yeux baissés.
"A présent nous allons passer en revue les position standard de soumission répertoriées dans le Codex" : ces positions sont issues des univers les plus célèbres de la soumission au travers des âges. Vous devrez les connaître par coeur et être capable de les exécuter à la commande. "
S'en suit une longue séance sur le tatami : Madame Patience explique à Honeymoon chacune des postures du Codex, son nom, et comment la réaliser, Honeymoon assimile les micro-mouvements des doigts, des poignets, des pieds, et des yeux qui permettent de mettre au plus vite son avatar en position, l'exercice tout d'abord simpliste s'avère de plus en plus ardu :certaines postures ont des noms qui se ressemblent, ou ne diffèrent que par un port de tête à droite ou à gauche, et Honeymoon s'emmêle parfois les pinceaux, s'attirant des réprimandes acides et moqueuses.
"A genoux, cuisses fermées, c'est la position Tur, cuisses ouvertes de quelques centimètres, mains sur les cuisses paumes en haut, c'est Slav, cuisses ouvertes encore plus, cambrure prononcée, Slavid, vous n'êtes pas capable de retenir trois misérables postures? Tête à droite, Slavidsub, à gauche, Slavidsubheart, plus vite, vous avez un processeur préhistorique ma parole..."
Honeymoon sent une légère sueur perler sur son front, elle n'a pas sué autant depuis qu'elle a passé son permis d'aérocar sur simulateur...
De position en position, Honeymoon apprend à dévoiler son avatar et à l'humilier. Un peu gênée au début devant des postures véritablement osées, allongée sur le dos, les jambes largement ouvertes, ou bien penchée en avant, les mains écartant les fesses, elle finit par se détendre, et par se concentrer plus sur la rapidité d'exécution des ordres que sur la posture elle-même. A la fin de la séance elle a enregistré une bonne centaine de postures, et elle commence à sentir des raideurs dans la nuque.
Madame Patience conclut :
"Vous vous présenterez à 14h standard pour la seconde séance, qui aura pour objet la modélisation de votre avatar. Vous me retrouverez sur le virtuacomplexe Modélisation accessible depuis le menu d'accès du portail Amantus. Vous pouvez vous retirer, Soumise 24"
Honeymoon se garde bien de se contenter d'éteindre la console pour se déconnecter, elle est suffisamment fine pour avoir saisi que Madame Patience attend une sortie plus formelle. Elle fait incliner la tête à "Soumise 24" et suit la direction montrée par le bras de Madame Patience, avant d'emprunter la porte virtuelle qui s'ouvre sur un halo bleuté luisant dans le mur. La console se déconnecte et Honeymoon se lève, un peu ankylosée, et nauséeuse, les effets d'une trop longue connexion en mode virtuassensoriel. Son cristal traction vibre, elle comprend qu'il lui faut le suivre...
Mar 3 nov 2009
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